Projet de groupe : 3 developpeurs, 2 designers. Je me suis principalement occupé de la direction artistique, la modélisation de tous éléments (sauf les personnages), la création de la scène dans Unreal Engine, et la conception et fabrication de la scénographie.
Boug World
Installation interactive conçue pour les enfants. En assemblant des figurines magnétiques, ils créent des "Bougs" uniques et les placent dans un tuyau magique. Ces personnages prennent vie dans un monde virtuel animé et interactif.
projet de diplôme de design interractif à gobelins