Les "Bougs" imprimés en 3D
Les "Bougs" imprimés en 3D
Modélisation Blender
Modélisation Blender
Finitions des "Bougs"
Finitions des "Bougs"
Capteur RFID
Capteur RFID
Fabrication de la "Boug Machine"
Fabrication de la "Boug Machine"
Scénographie avec rétro projection et Kinect
Scénographie avec rétro projection et Kinect
Création de la scène dans Unreal Engine
Création de la scène dans Unreal Engine
Exposition au festival "Palais Augmenté"
Exposition au festival "Palais Augmenté"
Projet de groupe : 3 developpeurs, 2 designers. Je me suis principalement occupé de la direction artistique, la modélisation de tous éléments (sauf les personnages), la création de la scène dans Unreal Engine, et la conception et fabrication de la scénographie.
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