
Les "Bougs" imprimés en 3D

Modélisation Blender

Finitions des "Bougs"

Capteur RFID

Fabrication de la "Boug Machine"

Scénographie avec rétro projection et Kinect

Création de la scène dans Unreal Engine
Exposition au festival "Palais Augmenté"
Projet de groupe : 3 developpeurs, 2 designers. Je me suis principalement occupé de la direction artistique, la modélisation de tous éléments (sauf les personnages), la création de la scène dans Unreal Engine, et la conception et fabrication de la scénographie.